Dyktando graficzne: Minecraft Enderman
Kodowanka w siatce 8×8 - po wypełnieniu kratek powstaje rysunek w stylu pixel art. Dwie karty do wydruku: dla ucznia (pusta siatka z legendą) i dla nauczyciela (wypełniony wzór).
| A | B | C | D | E | F | G | H | |
| 1 | ||||||||
| 2 | ||||||||
| 3 | ||||||||
| 4 | ||||||||
| 5 | ||||||||
| 6 | ||||||||
| 7 | ||||||||
| 8 |
Legenda:
ciemnoszary1B, 1G, 2B, 2C, 2F, 2G, 3A, 3C, 3D, 3E, 3F, 3H, 4C, 4D, 4E, 4F, 5D, 5E, 6A, 6D, 6E, 6H, 7B, 7C, 7F, 7G, 8A, 8B, 8C, 8D, 8E, 8F, 8G, 8H
czarny1A, 1C, 1D, 1E, 1F, 1H, 2A, 2D, 2E, 2H, 3B, 3G, 4A, 4B, 4G, 4H, 6B, 6C, 6F, 6G, 7A, 7D, 7E, 7H
fioletowy5B, 5G
jasny fioletowy5A, 5C, 5F, 5H
| A | B | C | D | E | F | G | H | |
| 1 | ||||||||
| 2 | ||||||||
| 3 | ||||||||
| 4 | ||||||||
| 5 | ||||||||
| 6 | ||||||||
| 7 | ||||||||
| 8 |
Legenda:
ciemnoszary1B, 1G, 2B, 2C, 2F, 2G, 3A, 3C, 3D, 3E, 3F, 3H, 4C, 4D, 4E, 4F, 5D, 5E, 6A, 6D, 6E, 6H, 7B, 7C, 7F, 7G, 8A, 8B, 8C, 8D, 8E, 8F, 8G, 8H
czarny1A, 1C, 1D, 1E, 1F, 1H, 2A, 2D, 2E, 2H, 3B, 3G, 4A, 4B, 4G, 4H, 6B, 6C, 6F, 6G, 7A, 7D, 7E, 7H
fioletowy5B, 5G
jasny fioletowy5A, 5C, 5F, 5H
Ta kodowanka przedstawia postać Endermana z gry Minecraft w formie prostego pixel artu. Po pokolorowaniu odpowiednich pól w siatce według współrzędnych powstaje charakterystyczna twarz ciemnej postaci z fioletowymi oczami. To dyktando graficzne polega na kolorowaniu kratek zgodnie z legendą i oznaczeniami, dzięki czemu obrazek stopniowo się ujawnia. Kodowanie na kratkach to świetna karta pracy do druku dla dzieci, która rozwija logiczne myślenie, koncentrację oraz spostrzegawczość podczas zabawy.
Legenda:
ciemnoszary1B, 1G, 2B, 2C, 2F, 2G, 3A, 3C, 3D, 3E, 3F, 3H, 4C, 4D, 4E, 4F, 5D, 5E, 6A, 6D, 6E, 6H, 7B, 7C, 7F, 7G, 8A, 8B, 8C, 8D, 8E, 8F, 8G, 8H
czarny1A, 1C, 1D, 1E, 1F, 1H, 2A, 2D, 2E, 2H, 3B, 3G, 4A, 4B, 4G, 4H, 6B, 6C, 6F, 6G, 7A, 7D, 7E, 7H
fioletowy5B, 5G
jasny fioletowy5A, 5C, 5F, 5H